星月号
Quamquam
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CYAN BRAIN 8月

小怪感觉开始可以手枪打几枪,比如黑毛5枪粉毛7枪之后正好走近了一刀死,这样下来全程我都没用过血包。总之就是难度微妙,怪毕竟不如陷阱坑(但是液压机scene是真的涩

[ACT] CYAN BRAIN_DEMO02B

那确实看到这个设计就知道是鱼佬了,怹原来不删图的时候真是深入人心的xp(

大家的投稿要等这波愿望墙发完才会审核

这人物看着像1999的百夫长

【自制STG】NamelessGun (暂定)V0.1

涩的而且动作确实流畅,甚至打击感你佬真的我哭死() 不过只有我一个人不知道教程关打完了怎么继续吗(屏幕右边也没见保存点或者出口啊 腰斩了内脏不撒出来吗(小声)顺便处决虽然未必需要操作但可以有动画,死亡方式也是摩多摩多plz(不过有些方式的触发好像总是比较难 话说脚可以画大一点,和头相比感觉比例怪怪的(虽然六头身)……

【ACT】 恐夜症2 V0.02

但怪的攻击前摇是不是缩短了,还是女主攻击范围减小了,反正感觉手感还是上一个版本好一些(?) (“无所谓,我会升级。”

【ACT】血姬V1.0 + 恐夜症2V0.01

话说有考虑可以调分辨率或者全屏模式吗(小声) 以及查了查资料是我口胡了,人被砍头后种种死后的活动基本都是脊柱造成的反射(reflex),比如释放剩余能量看起来像挣扎着站起来,肌肉会紧缩导致手臂运动、四肢伸展之类的,总之完全不能称之为痉挛(spasm)

【ACT】血姬V1.0 + 恐夜症2V0.01

恐夜症2好像有些分辨率導致的問題……?死亡之後retry那兩行字的位置和dlsite上的演示好像不太一樣,偏窗口上方; 而且每次game over後四隻怪不管死沒死都會再現再視野中(尤其第四隻一定會閃現在視野中),甚至還會閃爍,大概是bug? 大劍極長的前搖一開始還不習慣後來學會拜年劍法之後卻意外地爽,打擊感很棒 此外女主的死亡動畫不僅滋水還會劇烈抽搐hsohso簡直太瑟了多來點()
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